S.A. Chavarría

NULL OBJECT

NULL OBJECT se construit comme un poème tendu vers des formes d'intelligence aux frontières du reconnaissable. Le monde de NULL prend peu à peu forme à travers des programmes qui promettent de rendre le réel assez lisible pour être gouverné. Peintures, visages synthétiques et environnements générés surgissent alors comme autant de présences, jusqu'à ce que la perception elle-même ne puisse plus se loger dans un sujet unique. La prédiction en vient à façonner ce qu'elle prétend seulement révéler. Aucun programme ne peut rendre l'objet nul directement : il demeure le terme caché autour duquel le système organise le monde.

2026

Installation vidéo à quatre canaux, vidéo numérique 4K et animation 3D réalisée avec Unreal Engine